
Regulación:D
Gengar
#SWSH052Pokémon• Fase 2
HP 110
Psíquico
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Habilidades
Sacudida Vital
Todas las veces que quieras durante tu turno, puedes mover 1 contador de daño de 1 de tus Pokémon {P} a otro de tus Pokémon {P}.
Ataques
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Dormido.
Combate
Debilidad
×2
Resistencia
-30
Retirada

Info Adicional
RarezaNinguno
EstándarExpandido
Versiones:
Holo